ExpeditioN Natur

ExpeditioN Natur

Das Projekt ExpeditioN Natur entstand in Kooperation mit dem Naturpark Schwäbisch-Fränkischer Wald  (www.naturpark-sfw.de) . Ziel war es, Bildungsakteur*innen bei der Gestaltung digitaler Lernangebote für das Lernen in der Natur zu unterstützen.

Im Rahmen des Projekts wurden zahlreiche digitale Themenrallyes zu Natur- und Nachhaltigkeitsthemen entwickelt, erprobt und weiterentwickelt. Die Bounds greifen beispielsweise Themen wie Streuobstwiesen, Waldbäume oder biologische Vielfalt auf und ermöglichen eine digitale Erkundung verschiedener Lernorte im Naturpark.

Die entwickelten Rallyes zeigen, wie ortsbezogenes Lernen in der Natur mit digitalen Medien, Storytelling und spielerischen Elementen gestaltet werden kann. Sie bieten Anregungen und Ideen für eigene Lernangebote im schulischen und außerschulischen Bereich.

 

Der Naturpark als Lernort

Naturparke sind wichtige Lernorte für eine Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE). Sie verbinden den Schutz von Natur und Landschaft mit nachhaltiger Regionalentwicklung und bieten vielfältige Möglichkeiten, ökologische, wirtschaftliche und gesellschaftliche Zusammenhänge vor Ort zu entdecken.

Leitfaden zur Bound-Gestaltung für den Lernort Natur

Die neuste Entwicklung im Rahmen des Kooperationsprojekts „ExpeditioN Natur“ zwischen der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg und dem Naturpark Schwäbisch-Fränkischer Wald stellt die Veröffentlichung „Leitfaden mit Arbeitsmaterialien zur Gestaltung digitaler Themen-Rallyes für den Lernort Natur“ dar. Die Leitfaden-Website, auf der Sie weitere Informationen erhalten und auch den Leitfaden als PDF-Datei einsehen können, finden Sie hier!

Bound-Beispiele im Naturpark Schwäbisch-Fränkischer Wald

Einführungsbound Naturpark

  • Website: https://de.actionbound.com/bound/NPSFW-39067
  • Dauer: Ca. 30 Minuten
  • Wegstrecke: Keine
  • Thema: Einführung in die Arbeit mit Actionbound, Vorstellung des NPSFW, Einblicke in ausgewählte Naturpark-Bounds.
  • Rahmengeschichte: Feuersalamander Sally begleitet die Spielenden beim Kennenlernen des NPSFW…
  • Inhalte und Aufgabenformate (Auszug): Vorstellung des NPSFW (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Eigene Meinung, B3), Aufgaben des NPSFW (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2), Handlungsfelder und Leitziele des NPSFW (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Eigene Meinung, B3), Kennenlernen der Naturpark-Bounds (Einblicke in vier weitere Bounds: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2)
  • Besonderheit: Indoor-Bound zur Vorbereitung des Spiels eines Outdoor-Bounds (gut geeignet für eine Vorbereitungsstunde im Klassenzimmer).

Entdeckungsreise durch das Naturpark-Zentrum (Museumsguide)

  • Website: https://actionbound.com/bound/Naturparkzentrum-89773
  • Start: Naturpark-Zentrum in Murrhardt
  • Dauer: Ca. 60 Minuten
  • Wegstrecke: Kurzer Museumsrundgang
  • Thema: Thematisch breit angelegter Indoor-Bound als Museumsguide für das Naturpark-Zentrum Murrhardt, der viele Bereiche des Naturparks vorstellt.
  • Rahmengeschichte: Waldrapp Rudi stellt den Spieler*innen Aufgaben und Rätsel, am Ende gibt es ein Lösungswort…
  • Inhalte und Aufgabenformate (Auszug): Vorstellung des NPSFW (Mediengestütze Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Eigene Meinung, B3), verschiedene Tierarten (u.a. Fledermaus, Bienen, Waldrapp: Mediengestützte Wissenvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2), Fossilien (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Eigene Meinung, B3), Wald als Lebensraum (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Rollenspiel, B1; Planungs- und Gestaltungsaufgabe, H1), Zeitreise (Römerzeit, Mittelalter: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Vor-Ort-Recherche, E3; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Rollenspiel, B1), Wasserlandschaften im Naturpark (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7), menschliche Nutzung (u.a. Glasproduktion und Mühlen: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Eigene Meinung, B3)
  • Besonderheit: Indoor-Bound als Museumsguide.

Rundflug mit Biene Maggy

  • Website: https://actionbound.com/bound/npsfwbi-88162-66222
  • Start: Starkholzbacher See
  • Dauer: Ca. 90 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 3 Kilometer
  • Thema: Auf der Route rund um den Starkholzbacher See werden viele Inhalte rund um das Thema Bienen angesprochen, Schwerpunkte liegen auf der Bedeutung von Bienen für die Natur und den Menschen.
  • Rahmengeschichte: Biene Maggy zeigt den Spielenden die Umgebung und erzählt mehr über sich und ihr Bienenvolk. Die Spielenden erhalten Nektar-Punkte, wenn sie „fleißig wie die Bienen“ mitarbeiten. Das Ziel ist es, möglichst viele Nektar-Punkte zu sammeln…
  • Inhalte und Aufgabenformate (Auszug): Hintergrundwissen und Artenkenntnis Bienen (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Vor-Ort-Recherche, E3; Beobachtungen aufzeichnen, E7), Honigherstellung (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2), Streuobstwiesen (der Weg von der Blüte zum Apfel: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7), der Starkholzbacher See (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Vor-Ort-Recherche, E3; Eigene Meinung, B3), Bienenschutz (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Eigene Meinung, B3; Planungs- und Gestaltungsaufgabe, H1)
  • Besonderheit: Auch für Kinderwägen und Rollstuhlfahrer*innen geeignet.

Waldbaden

  • Website: https://actionbound.com/bound/npsfwb-51355-38964
  • Start: Karnsberger Straße in Murrhardt
  • Dauer: Ca. 150 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 5 Kilometer
  • Thema: Der Wald soll als Erholungs- und Entspannungsraum aktiv wahrgenommen und erlebt werden.
  • Rahmengeschichte: Bademeisterin Pia und ihr Freund Pit nehmen die Spielenden mit auf eine Entdeckungsreise…
  • Inhalte und Aufgabenformate (Auszug): Glückssteine (Vor-Ort-Recherche, E3; Raumwahrnehmung, E6), unsere Sinne einsetzen mit Wahrnehmungsübungen (u.a. plätschernder Bach, Körper spüren und Ruhe genießen: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Untersuchung, E5; Raumwahrnehmung, E6; Beobachtungen aufzeichnen, E7; Eigene Meinung, B3; Planungs- und Gestaltungsaufgabe, H1), Waldkunst (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Vor-Ort-Recherche, E3; Planungs- und Gestaltungsaufgabe, H1), menschliche Einflüsse (Vor-Ort-Recherche, E3; Raumwahrnehmung, E6; Beobachtungen aufzeichnen, E7)
  • Besonderheit: Emotionaler Zugang, um Glücksmomente im Wald zu sammeln.

Räuber-Rallye durch den Wald

  • Website: https://actionbound.com/bound/npsfw-57371-31052
  • Start: Hüttlenwaldschlucht bei Spiegelberg
  • Dauer: Ca. 90 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 2 Kilometer
  • Thema: Anhand sehr abwechslungsreicher Aufgaben entdecken die Spielenden den Lebensraum Wald und durchlaufen dabei eine Räuber-Ausbildung.
  • Rahmengeschichte: Räuber Rudi zeigt den Spielenden sein Revier und führt sie in die Räubertätigkeiten und Geheimnisse ein. Wenn die Spielenden die Räuber-Ausbildung gut mitmachen und genügend Punkte sammeln, können sie am Ende zu waschechten Räubern ernannt werden…
  • Inhalte und Aufgabenformate (Auszug): Pflanzen im Wald (u.a. Artenkenntnis und Altersbestimmung bei Bäumen: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Vor-Ort-Recherche, E3; Beobachtungen aufzeichnen, E7), Tiere im Wald (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2), Wahrnehmungsübungen und körperliche Aktivierungen (Untersuchungen, E5; Raumwahrnehmung durch 360-Grad-Drehung, E6; Beobachtungen aufzeichnen, E7), besondere Orte im Wald (hier: Wasserfall, Brunnen: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7), geologische Prozesse (u.a. rückschreitende Erosion: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2)

Wildtieren auf der Spur

  • Website: https://actionbound.com/bound/npsfwwt-73195-90972
  • Start: Plattenwald bei Backnang
  • Dauer: Ca. 180 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 4 Kilometer
  • Thema: Das zentrale Thema sind die Wildtiere und deren Lebensraum, es werden aber auch Bereiche wie Stockwerkbau und Aufforstung angesprochen.
  • Rahmengeschichte: Füchsin Sally (Vorsitzende der Wildtier-Gemeinschaft) führt die Spielenden umher, zeigt den Lebensraum der Wildtiere und stellt die Spielenden ihren Mitbewohner*innen vor. Diese haben einige Überraschungen vorbereitet. So können die Spielenden nach jedem erfolgreichen Abschnitt Zahlen-Sterne erhalten und am Ende wartet eine große Überraschung auf sie…
  • Inhalte und Aufgabenformate (Auszug): Biotop (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2), Flusskrebs (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2), Wildtiere (im Wald und im Wildtiergehege: Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Vor-Ort-Recherche, E3; Untersuchungen, E5; Beobachtungen aufzeichnen, E7), Nahrung (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Wissens-Quiz, E2; Beobachtungen aufzeichnen, E7), Stockwerkbau des Mischwaldes (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Untersuchungen, E5; Beobachtungen aufzeichnen, E7), Aufforstung und nachhaltiges Handeln (Mediengestützte Wissensvermittlung, E1; Planungs- und Gestaltungsaufgabe, H1; Alltagshandeln, H3)

Mittelgeber und Laufzeit

  • Das Projekt wird gefördert vom Ministerium für Umwelt, Klima und Energiewirtschaft Baden-Württemberg im Programm „Beispielhafte Projekte einer Bildung für nachhaltige Entwicklung“
  • Laufzeit: 04/2023 bis 10/2024

Ansprechpartner*innen

Teilprojekt Lahnpark

ExpeditioN Lahnpark

Im Projekt ExpeditioN Lahnpark wurden in Kooperation mit der Lahnpark GmbH und der Justus-Liebig-Universität Gießen fünf digitale Themenrallyes entwickelt. Die Rallyes führen durch die Auenlandschaft des Lahnparks und machen regionale Besonderheiten sowie Themen der nachhaltigen Entwicklung vor Ort erlebbar. Die entwickelten Bounds zeigen, wie ortsbezogenes Lernen in Natur- und Erholungsräumen mit digitalen Medien, Storytelling und spielerischen Elementen gestaltet werden kann. Sie bieten Anregungen für eigene Lernangebote im schulischen und außerschulischen Bereich.

 

Der Lahnpark als Lernort

Der Lahnpark liegt zwischen den Städten Gießen und Wetzlar und verbindet Natur-, Erholungs- und Bildungsräume entlang der Lahn. Die vielfältige Auenlandschaft bietet zahlreiche Anknüpfungspunkte für das Lernen vor Ort und die Auseinandersetzung mit nachhaltiger Entwicklung.

Flussgeschichten an der Lahn

  • Website: https://actionbound.com/bound/flussgeschichten-lahn
  • Start: Launsbacher See („Silbersee“)
  • Dauer: Ca. 120 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 3,5 Kilometer
  • Thema: Im Mittelpunkt steht die Entwicklung des Fließgewässers Lahn, von der erdgeschichtlichen Betrachtung über die mehrfache menschliche Überprägung bis hin zur geplanten nachhaltigen Nutzung.
  • Inhalte (Auszug): Zeitreise zur Erdgeschichte, Kelten und Römer im Lahntal, heutige Nutzung der Lahnauen (Schwerpunkt Tourismus), schützenswerte Natur im Lahnpark (u.a. Natura-2000-Gebiet, BNE-Bezüge), zukünftige Nutzung der Lahnauen

Die Stadt Lahn

  • Website: https://actionbound.com/bound/die-stadt-lahn
  • Start: Rathaus Wetzlar
  • Dauer: Ca. 90 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 2,0 Kilometer
  • Thema: Die Stadt Lahn entstand im Zuge der hessischen Gebietsreform der 1970-er Jahre und war eine kurzlebige, kreisfreie Stadt (1977-1979), deren wichtigste Teilgemeinden die Städte Gießen und Wetzlar waren.
  • Inhalte (Auszug): Entstehungsgeschichte der Stadt Lahn, der Fluss als Namensgeberin, der Niedergang der Stadt Lahn, der Lahnpark heute

Streuobstwiesen im Lahntal

  • Website: https://actionbound.com/bound/streuobstwiesen-lahntal
  • Start: Streuobstwiese bei Heuchelheim (an der Lahnparkstraße)
  • Dauer: Ca. 90 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 1,5 Kilometer
  • Thema: Die Streuobstwiese ist ein schützenswerter Bestandteil der mittelhessischen Kulturlandschaft und landschaftsprägendes Element im Lahnpark.
  • Inhalte (Auszug): Schützenswerte Natur im Lahnpark, Streuobstwiesen als Element der Kulturlandschaft, Besonderheit des „Heuchelheimer Schneeapfels“, regionale Lebensmittel (BNE-Bezug)

Manische Kultur in Gießen

  • Website: https://actionbound.com/bound/manische-kultur-giessen
  • Start: Spielplatz Margaretenhütte in Gießen
  • Dauer: Ca. 90 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 1,5 Kilometer
  • Thema: Die manische Kultur ist eine Gießener Besonderheit, die insbesondere in der manischen Sprache Ausdruck findet. Manisch ist ein Soziolekt gesellschaftlicher Randgruppen und eine regionale Variante des Rotwelschen. Manche Wörter sind mittlerweile fester Bestandteil der Gießener Umgangssprache.
  • Inhalte (Auszug): Geschichte der manischen Kultur, Erlernen von Vokabeln der manischen Sprache (regionale „Geheimsprache“), Stadtentwicklung Gießen
  • Besonderheit: Die Spielenden besitzen am Ende des Bounds ein kleines digitales Wörterbuch der manischen Sprache.

Römische Spuren im Lahntal

  • Website: https://actionbound.com/bound/roemer-lahntal
  • Start: Römisches Forum Waldgirmes
  • Dauer: Ca. 90 Minuten
  • Wegstrecke: Ca. 1,5 Kilometer
  • Thema: Der Bound möchte ausgehend vom Römischen Forum in Waldgirmes Einblicke in das römische Leben im Lahntal geben.
  • Inhalte (Auszug): Einführende Informationen zum Römischen Reich, Ausgrabungen und Sensationsfunde in Waldgirmes, die römische Stadt in Waldgirmes (u.a. Standortgunst, Siedlungswege, Lahn als Wasserstraße)
  • Besonderheit: Ein Besuch des Museums des Fördervereins Römisches Forum Waldgirmes e.V. kann mit dem Boundspiel kombiniert werden.